近日,中国首部3A级VR沉浸式电影《木兰2125》于上海举办媒体看片会。

该片以全球熟知的东方符号“木兰”为内核,将故事置于2125年的未来末世,女主人公MULAN与AI机器人伙伴合作化解危机、掌控命运。

技术上,影片采用全新沉浸式视觉制作理念,基于最新UE5引擎开发,借助AI提效,实现180°环幕视角、单目4K画质、杜比全景声的极致视听体验;基于XR的全息串流技术解放算力限制,让用户在VR设备上感受“近在咫尺”的电影级沉浸感。

该作品今年入围82届威尼斯电影节沉浸单元,是本年度该单元唯一一部中国大陆团队独立制作的竞赛作品。
近年来,随着技术的迭代和成熟,虚拟现实电影在国内外受到广泛关注,一些实验性产品、新技术和新商业模式纷纷涌现。虚拟现实电影是指综合运用虚拟现实技术制作和观看、用于电影院等固定放映场所公开放映的新形态电影。
2017年,威尼斯电影节率先设立虚拟现实竞赛单元;2023年,《消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索体验》引进中国后迅速走红;2024年,众多XR沉浸式体验项目成为大众娱乐新选择。2025年,国家电影局发布《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》,中国虚拟现实电影拿到“龙标”——公映许可证,可以进入全国影院放映。

据中国虚拟现实产业联盟数据,2025年上半年我国XR内容市场规模达127亿元,同比增长68%,大空间沉浸式体验内容占比首次突破40%,成为行业重要增长极。
此前,沉浸式VR大电影《封神前传:一个女将军的殷商盛世》已在上海进行首映。影片运用了高清4K技术,生动地再现了从妇好墓地中发掘出的珍贵文物,例如被禁止出境的嵌绿松石象牙杯、国家博物馆“十大必看国宝”中的鸮尊,以及极为罕见的双饕餮食人头纹青铜钺、偶方彝和三联甗等青铜器。

沉浸感与交互性是虚拟现实电影的优势,但优质作品需实现从视觉到心理沉浸的跨越。此外,头显设备重量、快速移动镜头引发的眩晕、设备续航短等技术问题仍是行业痛点。
注:文中部分图片源自网络